6 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Total War: Three Kingdoms

Содержание

Компьютер для Total War: Three Kingdoms

Дата релиза: 23 мая 2019 года
Жанр: RTS
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель/дистрибьютор: SEGA

Total War: Three Kingdoms — новая масштабная историческая стратегия из серии Total War, удостоенной множества наград. Новая часть посвящена легендарному военному конфликту в древнем Китае. Игроков встретит эпоха легендарных героев и традиционное для Total War сочетание эпических сражений в реальном времени и глубоко проработанной пошаговой кампании.

Действия происходят в разобщенном и раздробленном Китае эпохи Троецарствия. Вам предстоит объединить Китай под своей властью, основать новую великию династию. На выбор представлены 12 военачальников, можно выбрать одного из них и покорить остальных. Сражайтесь в зеленых субтропиках, в засушливых пустынях и у подножия заснеженных гор. Вас ждут легендарные достопримечательности Поднебесной, вроде Великой стены и реки Янцзы. Весь древний Китай у ваших ног. Чтобы победить раздор и восстановить гармонию, вам придётся исходить его вдоль и поперёк.

Отношения между персонажами Total War: THREE KINGDOMS базируются на концепции гуаньси, динамических социальных связей, благодаря которым каждое ваше действие может повлечь за собою далеко идущие исторические последствия. Каждый из героев обладает уникальной личностью, мотивацией, симпатиями и антипатиями. Между ними формируются отношения, положительные или отрицательные — но всегда судьбоносные. В Three Kingdoms пошаговая кампания и битвы в реальном времени связаны тесней, чем когда-либо раньше в серии Total War. Теперь действия в бою имеют далеко идущие последствия — они влияют на отношение героев к вам и друг к другу. Могущественные союзники — ключ к победе в этом мире.

Скриншоты Total War: Three Kingdoms

Трейлер Total War: Three Kingdoms

Системные требования Total War: Three Kingdoms

Минимальные системные требования Total War: Three Kingdoms

  • Процессор: Intel Core 2 Duo 3 ГГц
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ GTX 650 Ti / AMD Radeon HD 7850
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Место на диске: 60 ГБ
  • Операционная система: 64-разрядная Windows 7
  • DirectX: DirectX 11

Рекомендуемые системные требования Total War: Three Kingdoms

  • Процессор: Intel Core i5-6600 / Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 5 2600X
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ GTX 970 / NVIDIA® GeForce™ GTX 1060 3 ГБ / R9 Fury X 4GB
  • Оперативная память: 8 Гб
  • Место на диске: 60 ГБ
  • Операционная система: 64-разрядная Windows 10
  • DirectX: DirectX 11

Компьютер для Total War: Three Kingdoms

Исходя из системных требований и тестирования видеокарты, процессора и оперативной памяти мы рекомендуем следующие компоненты ПК:

Видеокарта для Total War: Three Kingdoms

Потребление видеопамяти

Потребление видеопамяти в Total War: Three Kingdoms на ультра настройках игры:

  • 1920х1080: 4.0 ГБ – 4.5 ГБ;
  • 2560х1440: 4.6 ГБ – 5.1 ГБ;
  • 3840х2160: 5.9 ГБ – 6.5 ГБ;

Таким образом оптимальной видеокартой для Total War: Three Kingdoms в любом разрешении экрана является видеокарта с объемом видеопамяти в 6 ГБ. При меньшем объеме видеопамяти будет дополнительно нагружаться оперативная память, что может привести к фризам.

FPS в Total War: Three Kingdoms

Средний и минимальный FPS в Total War: Three Kingdoms на различных видеокартах NVIDIA GeForce GTX и GeForce RTX:

Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Total War: Three Kingdoms

Оглавление

  • Вступление
  • Системные требования
    • Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
    • Графические настройки
    • Мониторинг использования оперативной и видеопамяти
    • Сводные диаграммы результатов тестов видеокарт
    • Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
    • Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Total War: Three Kingdoms, основанной на движке TW Engine 3 (Warscape Engine).

реклама

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core Core i3-3220 или AMD A10-5700.
  • Оперативная память: 4 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 60 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 1024 Мбайт или AMD Radeon HD 7770 1024 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5-6600 или AMD Ryzen 5 2600X.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 60 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4096 Мбайт или AMD Radeon RX 470 4096 Мбайт.
Читать еще:  Руководство для новичков по Total War: Three Kingdoms

Тестовые конфигурации

Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4900 МГц;
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (

1300 об/мин);

  • Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В), X.M.P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27″ ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40″ LG 40UF670V (Wide LCD, 3840×2160 / 60 Гц).
    • GeForce RTX 2080 Ti 11264 Мбайт — 1545/14000 @ 1960/16000 МГц (ASUS);
    • GeForce RTX 2080 Super 8192 Мбайт — 1815/15500 @ 2000/18000 МГц (NVIDIA);
    • GeForce RTX 2080 8192 Мбайт — 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
    • GeForce RTX 2070 Super 8192 Мбайт — 1770/14000 @ 1980/16000 МГц (ASUS);
    • GeForce RTX 2070 8192 Мбайт — 1620/14000 @ 1970/16000 МГц (Gigabyte);
    • GeForce RTX 2060 Super 8192 Мбайт — 1650/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
    • GeForce RTX 2060 6144 Мбайт — 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
    • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Мбайт — 1770/12000 @ 2000/15000 МГц (Gigabyte);
    • GeForce GTX 1660 Super 6144 Мбайт — 1785/14000 @ 2000/15500 МГц (MSI);
    • GeForce GTX 1660 6144 Мбайт — 1785/8000 @ 2050/9500 МГц (Palit);
    • GeForce GTX 1650 Super 4096 Мбайт — 1725/12000 @ 1950/14000 МГц (Gigabyte);
    • GeForce GTX 1650 4096 Мбайт — 1665/8000 @ 1950/9500 МГц (MSI);
    • Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт — 1755/14000 @ 2000/15000 МГц (MSI);
    • Radeon RX 5700 8192 Мбайт — 1625/14000 @ 1850/15000 МГц (Sapphire);
    • Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт — 1546/950 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
    • Radeon RX Vega 56 8192 Мбайт — 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);
    • Radeon RX 590 8192 Мбайт — 1545/8000 @ 1670/9000 МГц (PowerColor);
    • Radeon RX 580 8192 Мбайт — 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
    • Radeon RX 570 8192 Мбайт — 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI).

    Тесты процессоров проводились на следующем стенде:

    • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
    • Материнская плата №2: Gigabyte B450 Aorus Pro, Socket АМ4;
    • Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Мбайт — 1545/14000 (ASUS);
    • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (

    1300 об/мин);

  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В), X.M.P. — on;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3800-3866 МГц / CL16 / 1.35 В), X.M.P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27″ ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
  • реклама

    • Core i7-9700KF — 3600-4900 @ 4900 МГц;
    • Core i7-9700F — 4600-4900 МГц;
    • Core i5-9600KF — 3700-4600 @ 5000 МГц;
    • Core i5-9600F — 4400-4600 МГц;
    • Core i5-9500F — 4200-4400 МГц;
    • Core i5-9400F — 3900-4100 МГц;
    • Core i3-9350KF — 4400-4600 @ 4900 МГц;
    • Core i3-9100F — 3600-4200 МГц;
    • Core i7-8700K — 3700-4700 @ 4800 МГц;
    • Core i7-8700 — 3200-4600 МГц;
    • Pentium G5600F — 3900 МГц;
    • Pentium G5420 — 3800 МГц;
    • Pentium G5400 — 3700 МГц;
    • Ryzen 7 3800X — 3900-4500 @ 4200 МГц;
    • Ryzen 7 3700X — 3600-4400 @ 4200 МГц;
    • Ryzen 5 3600Х — 3800-4400 @ 4200 МГц;
    • Ryzen 5 3600 — 3600-4200 @ 4200 МГц;
    • Ryzen 5 3500Х — 3600-4100 @ 4200 МГц;
    • Ryzen 5 3500 — 3600-4100 @ 4200 МГц;
    • Ryzen 7 2700X — 3700-4300 @ 4300 МГц;
    • Ryzen 7 2700 — 3200-4100 @ 4200 МГц;
    • Ryzen 5 2600Х — 3600-4200 @ 4200 МГц;
    • Ryzen 5 2600 — 3400-3900 @ 4100 МГц;
    • Ryzen 5 2500Х — 3600-4000 @ 4200 МГц;
    • Ryzen 3 2300Х — 3500-4000 @ 4200 МГц;
    • Athlon 240GE — 3500 @ 4000 МГц;
    • Athlon 220GE — 3400 @ 4000 МГц;
    • Athlon 200GE — 3200 @ 4000 МГц.

    Программное обеспечение:

    • Операционная система: Windows 10 x64;
    • Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 442.59 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 20.2.2.
    • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.

    Инструментарий и методика тестирования

    Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1080, 2560 х 1440, 3440 х 1440 и 3840 x 2160.

    В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS. Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.

    Графические настройки

    Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

    • Версия 1.5.0.
    • DirectX 11.
      • Сглаживание — FXAA.
      • Фильтрация текстур — анизотропная, 16х.
      • Качество текстур — максимальное.
      • Качество теней — максимальное.
      • Качество эффектов — максимальное.
      • Качество деревьев — максимальное.
      • Детализация отрядов — максимальная.
      • Качество глубины резкости — высокое.
      • Отражения — выключены.
      • Детализация травы — максимальная.
      • Детализация ландшафта — максимальная.
      • Детализация построек — максимальная.
      • Размер отрядов — максимальный.
      • Стиль пост-обработки — роман.
      • Сложное затенение (SSAO) — включено.
      • Неограниченная память — включена.
      • Тени — выключены.
      • Виньетирование — включено.
      • Полупрозрачность отрядов — включена.
      • Резкость — включена.

    Видеоролик тестового отрезка:

    Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

    Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти

    Для комфортной игры в Total War: Three Kingdoms необходим системный блок с восемью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной таким же объемом набортной памяти.

    реклама

    Сводные диаграммы результатов тестов видеокарт

    Игра Total War: Three Kingdoms предъявила высокие требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920 х 1080 проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли у младших видеокарт.

    С разрешением 2560 х 1080 не справилась часть графических ускорителей среднего ценового сегмента.

    реклама

    В разрешении 2560 х 1440 высокие результаты показали старшие видеокарты и часть моделей среднего класса.

    Разрешение 3440 х 1440 покорилось только старшим графическим ускорителям. GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 2080 этот результат был достигнут только после разгона.

    реклама

    В разрешении 3840 х 2160 нагрузка на видеокарты была настолько суровой, что флагман GeForce RTX 2080 Ti не справился с ней. Однако стоит отметить, что для стратегии производительность в районе 50 fps вполне достаточная величина для комфортной игры.

    В игре Total War: Three Kingdoms видеокарты NVIDIA были заметно быстрее конкурентов из AMD. Самый мощный представитель красного лагеря Radeon RX 5700 XT продемонстрировал производительность на уровне GeForce RTX 2070.

    Total War THREE KINGDOMS тест GPU/CPU

    Автор svl, 19 Май 2019 . Опубликовано в RTS / Стратегии

    ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

    Дата релиза: 23 мая 2019 года
    Жанр: RTS
    Разработчик: The Creative Assembly
    Издатель/дистрибьютор: SEGA

    События Total War: Three Kingdoms разворачиваются в 190 году в Китае, охваченном смятением. Ханьской Империей правит малолетний император, который, на самом деле, является марионеткой жестокого и безжалостного военачальника Дуна Чжо. Три героя-военачальника из великих семейств объединяются для борьбы против тирана, и теперь будущее Китая находится в их руках. Главное, чтобы их личные амбиции все не разрушили.

    ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

    В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

    ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

    Total War THREE KINGDOMS поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

    Приоритетным и основным графическим API для Total War THREE KINGDOMS является DX11 .

    ИГРОВОЙ ДВИЖОК

    Total War THREE KINGDOMS базируется на игровом движке Warscape+. Warscape — игровой движок, разработанный британской компанией The Creative Assembly для внутреннего использования в своих играх серии «Total War». «Warscape» предназначен для использования только на персональных компьютерах под управлением Microsoft Windows. Первая игра, которая использовала «Warscape», — «Empire: Total War», пятая игра серии «Total War», — была выпущена 3 марта 2009 года.

    Начиная с игры «Rome: Total War» 2004 года выпуска, игры серии «Total War» использовали игровой движок «Total War engine», который использовался вплоть до игры «Medieval II: Total War — Kingdoms» 2007 года выхода. После этого было решено создать новый движок — «Warscape», первой игрой на котором стала «Empire: Total War» 2009 года выпуска. При разработке «Napoleon: Total War» движок был «хорошо отполирован», как заявил в интервью изданию Armchair General Крэйг Лэйкок, сотрудник компании The Creative Assembly. Однако при разработке «Total War: Shogun 2» движок был ещё сильнее переработан и существенно улучшен. Основным нововведением стала поддержка DirectX 11 и некоторых технологий компании AMD: Eyefinity и CrossFireX.

    «Total War: Shogun 2» продвигался компанией AMD в рамках маркетинговой кампании для видеокарт серии HD 6xxx как игра, активно использующая возможности DirectX 11. Однако за несколько дней до выхода игры стало известно, что она не будет содержать DX11-режима. Разработчики заявили, что они не успели доработать этот режим, и он будет выпущен позже в виде патча. Сильно измененный движок Warscape в Total War: Rome 2 позволил рассмотреть экзотические города в малейших деталях, а новая камера даёт возможность наблюдать за полем боя с любого ракурса.

    В Total War Warhammer разработчики отошли от 32-разрядного движка и игра по умолчанию работает в 64-разрядном режиме, то есть она больше не будет ограничена двумя гигабайтами выделяемой оперативной памяти.

    НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ

    RAGE 2 имеет широкий спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные настройки.

    Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

    Как повысить производительность в Total War: Three Kingdoms

    Total War: Warhammer 2 регулярно использовалась для тестирования новых процессоров и видеокарт. Похоже, теперь она уступит место Total War: Three Kingdoms – столь же красивой и требовательной к ресурсам стратегии. Three Kingdoms вышла на PC 23 мая (средний рейтинг на Metacritic – 85/100), и многие западные издания успели дотошно покопаться в настройках и проверить игру «на прочность» на разных конфигурациях, к примеру, Rock Paper Shotgun. Мы проанализировали данные и готовы рассказать, что нужно понизить, чтобы игра пошла на слабом «железе». Заодно поделимся, как решить некоторые технические проблемы.

    Системные требования

    • Если у вас компьютер с «начинкой» уровня Intel Core 2 Duo, NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (AMD Radeon HD 7850) и 4 Гб ОЗУ, то максимум, что удастся выжать в Total War: Three Kingdoms – 25–35 кадров/с на «минималках» в разрешении 1280×720.
    • Система с Core i5-6600 (Ryzen 5 2600X), GeForce GTX 970 (Radeon R9 Fury X) и 8 Гб оперативки куда серьезнее – тут вы получите 45–65 fps в Full HD на высоких настройках. Кстати, эту сборку рекомендуют сами разработчики из Creative Assembly.
    • Наконец, Core i7-8700K, GeForce GTX 1080/RTX 2060 и 8 Гб ОЗУ гарантируют 60+ fps в Full HD на «ультрах».

    Настройки графики

    Теперь перейдем к нюансам. Вам понадобятся дополнительные графические настройки.

    В качестве эксперимента сведите к минимуму качество текстур, детализацию теней, эффектов, юнитов, деревьев, ландшафта, травы, построек, уберите тени и полупрозрачность отрядов, выключите вертикальную синхронизацию и отражения. В графе «Фильтрация текстур» выберите «Анизотропная 8x» и задайте минимальный размер отрядов.

    Сглаживание поставьте TAA. Это лучший режим сглаживания во Three Kingdoms. Параметр «Глубина резкости» можно отключать вне зависимости от вашего PC – картинка перестанет быть размытой.

    Продолжение материала читайте на нашем канале в «Яндекс.Дзене»!

    Total War: Three Kingdoms

    Дата релиза: Четверг, 23 мая 2019 Вышла PEGI 16 +

    • Системные требования
    • Пойдет ли игра?
    • FPS
    • Оценки
    • Описание игры
    • Системные требования
    • Пойдет ли игра?
    • FPS
    • Оценки
    • Описание игры

    Системные требования Total War: Three Kingdoms

    МинимальныеРекомендуемые
    ОСWin 7 64Win 10 64
    ПроцессорPhenom 8750 Triple-Core
    Core 2 Duo E8400 3.0GHz
    Ryzen 5 2600X 6-Core 3.6GHz
    Core i5-6600 3.3GHz
    ВидеокартаRadeon HD 7850
    GeForce GTX 650 Ti
    Radeon R9 FURY X 4GB
    GeForce GTX 970 4GB
    Видеопамять1 GB4 GB
    Версия DirectX12 DX12 DX
    Оперативная память4 GB8 GB
    Место на диске60 GB60 GB

    Официальные требования Total War: Three Kingdoms

    Официальные минимальные требования

    • Процессор: i7-8550U 1.80GHz

    Официальные рекомендуемые требования

    • Процессор: Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X

    “В минимальных системных требованиях указана та комплектация PC, на которой игра «Total War: Three Kingdoms» без проблем запуститься при минимальных настройках графики.
    Рекомендуемые системные требования указивают ту комплектацию PC, на которой можно запустить игру «Total War: Three Kingdoms» на максимальных настройках графики и играть с комфортным FPS (Количеством кадров в секунду).”

    Проверка на совместимость с компьютером

    • Когда Вы часто задаете себе вопрос: «Пойдет ли игра у меня на ПК?» Но Вы совершенно ничего не понимаете в комплектуючих компьютера, в таком случае Вы попали на нужный сайт.
    • Чтоб узнать запустится ли игра на вашем компьютере, сравните системные требования игры, все что нужно сделать ввести данные вашего пк в форму ниже.
      После ввода необходимо выбрать один вариант из предложенных под полем и модуль вам выдаст предварительную оценку.
      Как определить какие комплектующие установлены в вашем компьютере?
    • Как вводить: Видеокарту или процессор вводите без слов «NVIDIA», «AMD», «Intel».
      Пример ввода: Чтобы выбрать, например, процессор «AMD FX-9590 4.7GHz/5200MHz/8MB», вводите FX-9590, можно по одной букве или цифре, система автоматически будет подбирать нужное. Если вариантов нет, то попробуйте стереть несколько символов и вводить иной вариант.
    • Драйвера: необходимо помнить, что нужно загружать исключительно полные и стабильные версии драйверов – постарайтесь не пользоваться бета-вариантами, потому что у них может быть значительное количество не обнаруженных и не исправленных погрешностей.

    Alert!

    Пожалуйста, имейте в виду!

    1. Мы делаем все возможное, чтобы обеспечить точные результаты
    2. Обращайте внимание, обозначены ли системные требования как официальные
    3. Наша цель — упростить приобретение компьютерных игр, чтобы вы могли играть в игры с простотой, предлагаемой при покупке, и позволила вам пользоваться потенциально подходящими играми
    4. Мы приветствуем ваши конструктивные отзывы и поддержку
    5. Если вы видите официальные системные требования в своих путешествиях в Интернете, и мы их не получили, пожалуйста, опубликуйте их или пришлите нам

    Alert!

    Помните — Наши оценки являются приблизительными!

    1. Поэтому если наш Тест выдаст Вам что ваша система слабовата для запуска или наоборот, то это еще не значит, что игра не будет работать или в другом тесте идти на ультра настройках
    2. Это значение зависит от многих факторов и эти факторы постоянно меняются.
    3. Но все же мы даем Вам хоть какую-то информацию, с помощью которой сможете примерно оценить, пойдет у Вас игра или нет, а также сможете ли Вы комфортно в нее играть, или же задуматься над апгрейдом.

    Источники:

    Компьютер для Total War: Three Kingdoms

    http://overclockers.ru/lab/show/102314/testirovanie-videokart-processorov-i-igrovyh-kompjuterov-v-igre-total-war-three-kingdoms

    http://gamegpu.com/rts-/-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%B8/total-war-three-kingdoms-test-gpu-cpu

    Как повысить производительность в Total War: Three Kingdoms

    http://benchgame.com/games/strategy/1243-total-war-three-kingdoms

    Ссылка на основную публикацию
    Статьи c упоминанием слов:
    Adblock
    detector