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The Witcher 3: Mod überarbeitet und korrigiert NPC-Physik für 60 Fps und mehr

The Witcher 3: Mod überarbeitet und korrigiert NPC-Physik für 60 Fps und mehr

07.09.2018 um 08:33 Uhr von Maurice Riebling — Eine neue Modifikation für The Witcher 3 behebt ein lästiges Problem, das bereits seit Release besteht. Wer das Spiel mit Framerates jenseits der 30 Fps-Marke spielt, bekommt lediglich eine inkorrekte Physik von NPCs und Gegenständen zu sehen, da das zugrundeliegende System auf diesen Wert ausgelegt ist. Mit «Complete NPC Physics Overhal 60FPS Fix» oder auch schlichtweg «Physics For All» ändert sich das.

Seidig und glänzend soll die NPC-Physik in The Witcher 3 (jetzt kaufen 37,95 € ) dank einer Mod werden, die diese deutlich überarbeitet und Probleme im Zusammenspiel mit hohen Framerates behebt. Ausgelegt ist die Physik der nicht-spielbaren Charaktere sowie weiterer optischer Details, beispielsweise Haare, Pelze und Ketten, nämlich auf 30 Fps. Was auf den Konsolen aufgrund der entsprechend gedeckelten Framerate nicht auffällt, wird auf dem PC, bei dem 60 Fps das untere Minimum darstellen, zum Problem.

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